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SECRETPLAY - JOGO DE FANTASIA (ES/EN/FR/PT)

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DESCUBRA A FANTASIA ERÓTICA DO SEU PARCEIRO DA FORMA MAIS EMOCIONANTE!

Você e seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século XVIII como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio rococó.

Cada grupo de cartas é embaralhado e colocado no seu lugar correspondente no tabuleiro, com exceção das cartas “Perguntas”, “Cartas Perdidas” e dos créditos, que serão colocados ao lado das mesmas, numa zona neutra. entre ambos os jogadores.

Cada um dos jogadores pega uma carta preta de “Fantasia” e escreve nela a fantasia que gostaria de realizar. Depois devem escondê-lo em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as demais cartas, sem que o outro integrante da dupla veja onde. Pode ser uma fantasia que acontece quando o jogo termina ou que acontece em outro dia.

Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Eles podem brincar no tabuleiro, respondendo perguntas ou fazendo testes pelo tempo que quiserem, ou podem entrar nas diferentes salas e fazer os testes correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.

As cartas utilizadas serão colocadas de volta na pilha correspondente, abaixo de todas elas.

Nos cartões onde aparece XXX, deverá ser utilizada a ampulheta (60 segundos) para cronometrar o teste indicado. Quando tudo estiver pronto, o relógio será virado e o teste terá início. Os créditos (moedas com o símbolo do Jogo Secreto) são obtidos respondendo corretamente às perguntas dos cartões “Perguntas” e passando em alguns testes dos “cartões Perdidos”. Cuidadoso! Os créditos também podem ser perdidos em alguns dos testes.

Estas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, tendo em conta que cada peça de roupa custa dois créditos. O acesso às diferentes salas do palácio é feito através da caixa correspondente, marcada com uma seta branca sobre fundo preto. Desta forma, se, por exemplo, o dado der 4, contaremos 2 espaços, o número 3 será aquele que tem a seta com fundo preto e o número 4 será a sala onde queríamos entrar. Os quartos são acessados ​​com pontuação exata. Se um jogador quiser repetir uma sala que acabou de visitar, ele deverá sair e entrar novamente. O jogador que primeiro conseguir encontrar a carta “Fantasia” do seu parceiro dentro de uma das salas será o vencedor. Você receberá como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia oculta de seu parceiro.

Início do jogo: Ambos os jogadores lançam os dados e quem obtiver o número mais alto começa, começando na caixa inicial “Início”. Em caso de empate, iniciará a primeira pessoa a retirar uma peça de roupa. O jogador que inicia o jogo avançará tantas casas quanto o dado indicar. Pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, direita, esquerda ou diagonal). Ele deve fazer o que a cor da casa onde ele pousar lhe disser e então será a vez do segundo jogador.

SIGNIFICADO DAS CAIXAS:

  • COR BRANCA: O jogador que cair em uma dessas casas descansa e passa a vez para o outro jogador.
  • COR VIOLETA: O jogador que cair nesta caixa deve pegar a primeira carta da pilha de “Cartas Perdidas” e fazer o que está indicado nela. Você pode ganhar ou perder créditos.
  • COR ROSA FÚCSIA: O jogador que parar neste espaço deve retirar a primeira carta da pilha de “Perguntas”. O outro jogador é quem deve ler a carta. Se você responder a pergunta corretamente, receberá um crédito.
  • COR CINZA: Estas caixas são o Bar, e o jogador que nelas pousar poderá pedir uma bebida em troca de dois créditos, que devolverá à pilha correspondente.

SIGNIFICADO DOS QUARTOS:

  • MASSAGEM (Sala de Massagem): Os jogadores irão descobrir os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como locais e zonas erógenas para explorar.
  • SEXO ORAL (Sala de Sexo Oral): Trata-se de usar bem a boca e os lábios em áreas impensáveis ​​do corpo. BRINQUEDOS (Toy Room): É hora de usar alguns acessórios extras para maximizar o seu prazer.
  • BDSM (Sala BDSM): É um contato sutil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor. BEIJOS (Sala do Beijo): Busque excitação beijando em áreas inimagináveis.
  • KAMASUTRA (Sala de Posturas): Os jogadores praticarão posturas, algumas delas, talvez, desconhecidas até agora. Todos eles aplicáveis ​​a qualquer tipo de casal.
  • ANAL (Sala de Sexo Anal): Trata-se de buscar prazer através da estimulação anal.
  • VOYEUR (Sala de Voyeurismo): Os jogadores encontrarão prazer com o sentido da visão, vendo seu parceiro nas situações mais picantes. SURPRISE (Sala Surpresa): Contém um compêndio de evidências pertencentes a todas as salas.

O jogo contém:

  • 1 tabuleiro
  • 2 fichas
  • 2 dados
  • 15 cartões de sala de massagem
  • 15 cartas de sala oral
  • 15 cartões de brinquedos de quarto
  • 15 cartões de sala BDSM
  • 15 cartões de sala de beijo
  • 15 cartões de sala de postura
  • 15 cartões de sala anal
  • 15 cartões de sala Voyeur
  • 15 cartões de sala surpresa
  • 80 cartas perdidas
  • 80 cartões de perguntas
  • 18 cartas de fantasia
  • 80 fichas de crédito
  • 1 fita de cetim
  • 1 caneta
  • 1 ampulheta
  • 1 vibrador

Sugere-se ter:

  • Bebida gelada
  • Cubos de gelo
  • Batom
  • Caneta
  • óleo de massagem
  • Lubrificante
  • Creme ou outro alimento comestível
  • Vontade de curtir e fantasiar

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